정보관리기술사 제89회 기출문제

시험일: 2015-06-29

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정리된 문제
1

1교시

번호 문제 내용
1

운영체제(OS)의 기능과 역할에 대해 설명하시오.

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2

B-tree 의 장점과 단점에 대해 설명하시오.

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3

공개키 기반 구조(PKI)에 대해 설명하시오.

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4

전자 ID 지갑 시스템에 대해 설명하시오.

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5

Smart Dust 를 이용한 홈네트워킹에 대해 설명하시오.

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6

데이터를 압축할 경우의 장점과 단점에 대해 설명하시오.

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7

인터넷 주소로 사용하는 ENUM(tElephone NUmber Mapping)에 대해 설명하시오.

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8

CCL(Creative Commons License)을 설명하시오.

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9

SaaS 에스크로우(Software as a Service Escrow)에 대해 설명하시오.

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10

Open ID 를 설명하시오.

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11

RIA(Rich Internet Application)와 X-internet 을 비교하여 설명하시오.

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12

Hypervisor 의 두가지 방식(Type1, Type2)과 두가지 구현 기술(Monolithic 방식, Microkernel 방식)에 대해 설명하시오.

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13

메타버스(Metaverse)의 4 가지 범주인 증강 현실(Augmented Reality), 가상 세계 (Virtual Worlds), 라이프로깅(Lifelogging), 미러 월드(Mirror Worlds)에 대해 설명하시오.

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2

2교시

번호 문제 내용
1

운영체제에서 프로세스 상태 다이어그램을 그리고, 각 상태와 상태간의 변환 과정에 대해 설명하시오.

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2

OSS(Open Source Software)에 대해 설명하시오.

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3

DBMS 의 성능 평가 방법에 대해 설명하시오.

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4

데이터 Read, Write 시에 블록(Block) 단위로 입출력을 하게 된다. 이 블록의 크기가 프로그램에 미치는 영향에 대해 설명하시오.

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5

u-City 구축 및 안전한 운영을 보장하기 위한 보안 체계에 대해 설명하시오.

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6

전자 여권의 보안 문제점과 적용되는 보안 기술인 PA(Passive Authentication), AA(Active Authentication), BAC(Basic Access Control), EAC(Extended Access Control)를 비교하여 설명하시오.

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3

3교시

번호 문제 내용
1

프로젝트 경제성 분석에 대해 다음 항목을 설명하시오. 가. 프로젝트 경제성 분석의 개념과 필요성 나. 프로젝트 경제성 분석의 기법 다. 일반적으로 적용되는 3 단계 절차

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2

가상화(Virtualization)를 통한 정보시스템의 효율화 방안에 대해 설명하시오.

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3

그린(Green) IT 2.0 에 대해 설명하시오.

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4

유닉스 운영체제(Unix OS)의 시스템 호출(System Call) 동작 구조에 대해 설명하시오.

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5

우리나라 소프트웨어 산업구조를 시장구조, 기업역량, 기업간 거래구조 측면에서 현황 및 문제점을 분석하고, 소프트웨어 산업구조의 선진화 방향에 대해 설명하시오.

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6

다음 사례를 이용하여 블랙박스 테스트를 위한 테스트 케이스(Test Case)를 작성하시오. <사례> 식품점의 전산화를 위한 모듈이 식료품의 이름과 킬로그램(Kg)으로 표시된 무게를 입력받는다. 품명은 영문자 2 자리에서 15 자리까지 구성되고, 무게는 1 에서 48 까지의 정수로 구성된 값이다. 무게는 오름차순으로 입력된다. 품명이 먼저 입력되고 다음에 쉼표가 따라오고, 마지막으로 무게 값의 리스트가 나온다. 쉼표는 각 무게를 구별하기 위하여 쓰인다. 입력에 빈 칸이 나오면 무시된다.

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4

4교시

번호 문제 내용
1

알고리즘의 평가 방법인 Time Complexity 와 Space Complexity 에 대해 설명하시오.

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2

IFRS(International Financial Reporting Standards) 도입과 관련한 기업 업무 시스템의 영향 및 연계 방안에 대해 설명하시오.

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3

크라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)과 XaaS 를 비교하여 설명하시오.

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4

최근 DDoS(Distributed Denial of Service) 공격으로 국가적인 혼란에 직면하였는데, 이런 DDoS 공격에 대한 전용 방어 장비의 종류(두가지 방식)와 중장기적인 대책에 대해 설명하시오.

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5

유닉스 운영체제(Unix OS)의 inode 자료 구조에 대해 설명하시오.

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6

객체지향 모델링에서 클래스들의 상호작용이나 상태 변경을 다루는 부분을 동적 모델링이라고 하는데, 다음의 비디오를 대여하는 사례에 관한 시나리오를 읽고 동적 모델링 작업 중 상호작용 다이어그램을 작성하시오. <사례 시나리오> ① 비디오 대여를 위하여 점원(Clerk)이 처음에 대여 처리를 위한 메뉴를 선택한다. ② UI 를 관리하는 객체(RentUI)는 화면에 입력될 자료나 출력될 자료를 디스플레이하기 위한 창을 만든 후 우선 Rental 객체를 생성한다. ③ Rental 객체는 대여한 비디오가 무엇이며 누가 빌려갔는지를 기록하기 위한 엔티티 객체이다. 생성된 Rental 객체가 고객의 정보를 알아내기 위하여 Customer 객체에게 고객 정보를 요청한다. ④ Rental 객체는 화면에서 등록된 고객으로 확인된 후에는 바코드를 스캔하여 해당되는 비디오 테이프를 찾아내고 테이프에 대한 자세한 사항을 Title 이라는 클래스에 의뢰한다. ⑤ 대여하려는 비디오 테이프가 더 없으면 Rental 클래스가 총액을 계산하여 저장한 후 RentUI 에게 디스플레이 하도록 의뢰한다. ⑥ RentUI 가 정상적인 종료를 보고받으면 이벤트가 끝난다.

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